ChaosChaos
Wszyscy walczą naraz, w czasie rzeczywistym. Biegasz, skaczesz na jetpacku i strzelasz, a wokół ciebie walczą boty. Mecz do trzech wygranych rund.
Dwuwymiarowa wojna żołnierzyków na niszczalnym terenie. Grawitacja, jetpacki, bazooki, naloty i napalm. Soldat spotyka Worms, a w kampanii czekają bossowie jak w Contrze.
Tryby gry
Każda mapa jest losowa i każda dziura w ziemi zostaje do końca rundy. Granat potrafi odciąć wroga od drużyny, a rakieta z bazooki wykopać ci okop.
ChaosWszyscy walczą naraz, w czasie rzeczywistym. Biegasz, skaczesz na jetpacku i strzelasz, a wokół ciebie walczą boty. Mecz do trzech wygranych rund.
TurówkaJak w Worms: każda drużyna ma swoją turę, 30 sekund na ruch i jeden strzał, potem 4 sekundy na ucieczkę. Wiatr znosi rakiety, a granaty odbijają się od ścian.
KampaniaTrzy misje jak w Contrze: przebijasz się w prawo przez fale wrogów, zbierasz skrzynki z bronią i na końcu każdej misji walczysz z bossem. Masz 3 życia, a wynik trafia do Hall of Fame.
Kampania
Dowództwo wysyła cię samego na drugą stronę frontu. Z czarnym humorem w odprawach i coraz większymi bossami na końcu każdej misji.
Misja 1Misja 1 · Łąka
„Dowództwo chce wiedzieć, czy łąka jest zaminowana. Zgłosiłeś się na ochotnika. Tak jakby.”
Boss: czołg „Mielarka”Jeździ po arenie, strzela z działa po łuku i serią z karabinu.
Misja 2Misja 2 · Las
„Zwiad nie wrócił z lasu. Ty nie musisz, ale byłoby miło.”
Boss: śmigłowiec „Kosiarka”Krąży nad tobą, odpala salwy rakiet, a gdy oberwie, zrzuca desant.
Misja 3Misja 3 · Baza wroga
„Wróg ma wyrzutnię atomową. Wyłącz ją, zanim ktoś wyłączy ciebie.”
Boss: wyrzutnia „Ostatnia Kiełbasa”Betonowa twierdza z dwiema wieżyczkami i osłoną. Najpierw wieżyczki, potem wielki grzyb.
Arsenał







Gra ze znajomym
Co-op i versusHall of Fame
Punkty w kampanii zbierasz za zabitych wrogów, skrzynki, czyste odcinki i bossów. Szybkość, zostawione życia i poziom trudności dokładają premię. Po kampanii od razu widzisz swoje miejsce.
Cała tabela top 50 ›| # | Pseudonim | Wynik | Misje |
|---|---|---|---|
| Wczytuję… | |||
Sterowanie
Obróć telefon poziomo. Lewy drążek to bieg, skok i jetpack, prawy celuje, a mocne wychylenie strzela. Przyciski z boku zmieniają broń i przeładowują.